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得到黑暗的呼吸第二部份后,所罗门在精灵魔棋对战中使用,感觉对精神力的提升更加明显,而且精神力的提升对于魔力的增加和恢复又会有明显的效果,照这样速度下去,所罗门预计或许自己选系定师后就差不多可以晋升为中级法师了。

不过他估计如果自己在选系定师前能达到中级,那么成为高阶法师弟子的机会就会大得多,所以他除了阅读、上公共课外,每天都会再去精灵魔棋中对战。

精灵魔棋中的棋令发布是可以锻炼精神力和魔力的,加上冥想法效果会更好,总的来说比单独以冥想法修炼都还略胜一筹,这也是众多魔法师沉迷于棋战中的原因之一,对于中低阶法师效果尤其明显,而越向上这种提升效果越发削弱,对于高阶的加成作用已经非常有限,对于传奇则几乎已经没有效果了,对于后两者,更多的价值体现于别处,包括对于位面法则的领悟,精灵魔棋的创造本身就是建立在构建法则基础上的,以及战局推演的功能。

接下来的十余天里,他继续在棋战中修炼精神力,另一方面也寻找机会打听古代魔法系,这种系不对外招生,麦斯什么的都表示没有办法,所罗门也不敢向教授公共课的老师索尔等人询问,上次才因为空间魔法的原因被索尔批评,希望他不要好高骛远。

每天的时间排得满满的,他也没再去浏览精神之海中消息,所以他对于自己再次在学院魔棋空间中掀起的风波低估了。

主要原因还是在于他想尽量在能够容纳十六人对战的权杖级房间中对战,因这种棋战究竟能容纳十六人,模拟出来的世界是小阿卡那区中最大的,换句话说就是大地图。

而地图够大,对手也是十六人,对战时间才会较长,对抗也更加激烈,所需要发布的棋令更是可能多到连所罗门的精神力都感觉吃力的程度,但反而言之,这对于所罗门来说,借冥想法提升的效果也就越好。

这也是低级法师中一些佼佼者和少数中级法师始终盘桓在权杖级房间中的原因,并且久而久之,其中一些排名较高的人便隐约把某个棋战房间直接视为了自己的地盘。

所罗门毕竟来这个学院的时间还太少,他并不了解这一点,不过就算知道了,他也不太可能因此放弃在权杖级房间中对战的权力。

但对于权杖级房间来说,之前的化名暴君又或者是现在的真名对战,他都是一个新面孔,当他持续在各个权杖级房间中对战时,被人注意到几乎是不可避免的。

先前的暴君惹人注意的原因,更多的是因为所选势力是炼狱,连英雄都是炼狱英雄,加上对战时显得很残暴,炼狱英雄把对方英雄撕成了两半杀死而成了风云人物,一出现就会成为首敌。

但毕竟出现时间短,不过三天而已,所罗门不再使用后,众人找不到他也就慢慢淡下去了。

而现在用的真名对战,开始是没那么明显,而且十六人对战,所罗门也不再选择生存模式的棋战空间进入,而是选择阵营模式的棋战空间进入。

所罗门混在其中自然也就没那么显眼了,不用担心像暴君一样变成公敌。

但是在某些有心人的眼中,他仍然引起了人的注意。

因为如果以他真名进行战绩统计,就会发现凡是他参加对战的棋战,胜利的必定是他这一方的八人阵营。

在十六人对战的棋战空间中,每个人都是可以查询得到本棋战空间中胜率最高的人是谁,这人在小阿卡那区会被视为这里的“主人”,这是一种荣耀。

所罗门持续的战斗,虽然不像暴君一样引人注目,但战斗多日后,他从无败绩的胜率仍然把他推到了一个极为醒目的位置,在精神之海的总榜上每天的当日前十总是有他的,而累计榜上也可以看到他的排名跃升进了前五十位。

而当某个权杖级房间中的第二名终于变成他时,那个棋战空间中的第一名开始把他视为了“敌人”,在房间中进行阵营棋战时,主动把阵营模式变更成了生存模式,这意味着要和所罗门进行排位战,以捍卫自己在这个权杖级空间中的地位。

所罗门在阵营模式中是相对保守的,完全不同于他用炼狱阵营时的暴君风格,他的发展和对战永远都只是表现得比敌人快一步,强一线,但韧性强得可怕,每次都会以对手不甘心但能接受的优势将对方击败,但问题在于输给他的对手们都在纠结为什么总是比他只差一点,而少有人去注意一个事实,那就是一个敌人时,只差一点,两个敌人时,还是只差一点,三个敌人时,仍然差了一点。

比起暴君摧枯拉朽的风格,所罗门以真名进行对战时给予人的是另一种绝望。

这位试图捍卫自己地位的人当然也理所当然的失败了,于是权杖十的棋战空间中第一变成了所罗门。

应该说这位败者给所罗门还是带来一定压力的,在阵营模式下或许压力没有这么明显,但在生存模式下,当棋战最后变成两人之争时,所罗门能感觉得到这个对手肯定是自己在魔法学院中对战过的人中,包括用暴君的名字对战中都能列入前三位的。

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